0104
외형을 과도하게 디자인하기 전에 포지션부터 시작하세요
대부분의 강력한 결과는 사용자가 캐릭터가 코트에서 무엇을 하는지 먼저 결정할 때 시작됩니다. 하이큐 OC 메이커는 세터 리듬, 리베로 본능, 윙 스파이커 압박, 매니저 존재감에서 시작하여 헤어, 표정, 유니폼 세부사항으로 이동할 때 더 잘 작동합니다. 텍스트에서 이미지로 시작하면 느슨한 아이디어를 작은 시각적 선택을 다듬기 전에 사용할 수 있는 하이큐 OC 초안으로 바꾸는 데 도움이 됩니다.













