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Construa uma Função de Combate Pronta para o Esquadrão
Escolha atacante, especialista em atordoamento, suporte, usuário de anomalia ou defensor, e então conecte velocidade, alcance, pontos fortes, fraquezas e valor de equipe. O criador de OC estrutura essas decisões em um conceito de agente coerente, para que o traje, a postura e a arma reflitam como o personagem se move, em vez de se tornarem uma decoração sem relação.








