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Cualquier personaje, cualquier baile
Añade una imagen clara de cuerpo entero y un video de baile; el personaje sigue cada paso, giro y pose. Idea de nota de apariencia: una joven con melena corta naranja, sudadera amarilla y falda vaquera.
Kling Motion Control: haz que cualquier personaje copie los movimientos de un video
Usa Kling 2.6 y Kling 3.0 Motion Control en OCMaker AI: añade la imagen de un personaje y un video de movimiento de 3 a 30 segundos, y el personaje hace los mismos movimientos en 720p o 1080p.
Kling Motion Control, de Kuaishou, toma la imagen de un personaje y un video de movimiento, y hace que el personaje realice los mismos movimientos. En OCMaker AI puedes usar Kling 2.6 y Kling 3.0 Motion Control con una plantilla de baile o tu propio video de 3 a 30 segundos, en 720p o 1080p.
Clips de ejemplo creados en OCMaker AI: a la izquierda el video de movimiento, a la derecha el resultado.
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Añade una imagen clara de cuerpo entero y un video de baile; el personaje sigue cada paso, giro y pose. Idea de nota de apariencia: una joven con melena corta naranja, sudadera amarilla y falda vaquera.
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El mismo movimiento sirve para animales de dibujos y mascotas, siempre que la cabeza y el cuerpo se vean bien. Idea de nota de apariencia: un gato naranja de dibujos, rechoncho, con bufanda verde de punto.
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Patadas, golpes y cambios de postura se trasladan con su ritmo. Mantén el video de movimiento estable y con el cuerpo entero en cuadro. Idea de nota de apariencia: un caballero de dibujos con armadura plateada y capa azul.
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Los gestos cortos dan clips geniales: saludar, girar, saltar, levantar el pulgar. Idea de nota de apariencia: un robot cuadrado verde menta con ojos de lente de latón y botas de goma.
Kling 2.6 Motion Control cuesta menos; Kling 3.0 Motion Control es la versión más nueva.
Añade una imagen del personaje y elige una plantilla de baile o sube tu propio video de movimiento.
El resultado dura lo mismo que tu video de movimiento, de 3 a 30 segundos.
Elige 720p o 1080p para cada clip.
Describe la ropa o el aspecto en una frase para ayudar a mantener al personaje.
El precio depende de la duración del video de movimiento, desde 22 créditos por 10 segundos en 720p.
Sube una imagen donde se vean bien la cabeza y el cuerpo del personaje. Kling 2.6 Motion Control ya está seleccionado en el generador de arriba.
Elige una plantilla de baile o sube tu propio mp4, de 3 a 30 segundos, con el cuerpo entero del intérprete en cuadro.
Elige Kling 2.6 o Kling 3.0 y 720p o 1080p; el costo en créditos se calcula según la duración del video. Descarga el clip cuando esté listo.
Es una función de Kling, de Kuaishou, que transfiere movimiento: le das la imagen de un personaje y un video de movimiento, y crea un video de tu personaje haciendo los mismos movimientos.
Ambos usan las mismas entradas y crean clips en 720p o 1080p. Kling 3.0 Motion Control es la versión más nueva y cuesta más; Kling 2.6 Motion Control es la opción más económica. Para texto o imagen a video normal, consulta Kling 3.0.
Es para miembros y el precio depende de la duración del video de movimiento, redondeada al segundo. Un clip de 10 segundos cuesta 22 créditos en 720p o 35 en 1080p con Kling 2.6, y 40 o 53 con Kling 3.0.
Usa un mp4 de 3 a 30 segundos con un solo intérprete, cámara fija y el cuerpo entero en cuadro. Los movimientos muy rápidos o borrosos pueden salir más cortos o menos precisos.
No, los clips no tienen sonido. Puedes añadir música o efectos al editar el video.
Sí. AI Dance funciona sin membresía: añade la imagen de un personaje, elige un baile y anima a tu personaje.
Una imagen de personaje más un video de movimiento, de 3 a 30 segundos, en 720p o 1080p.