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Define la criatura antes del color
Comienza con la anatomía en lugar de una paleta de colores. Describe el perfil del cráneo, el número de extremidades, la longitud del torso, la estructura de las alas y la forma de la cola, y luego solicita una vista clara de cuerpo entero. Esto le da al generador suficiente dirección para producir una criatura con su propia silueta y lógica de movimiento.







