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Construye a partir de la anatomía de la especie
Elige una tortuga, reptil, anfibio, mamífero, ave o mutación inventada, luego conecta la forma del caparazón, la textura de la piel, las extremidades, los sentidos, el tamaño y el movimiento al diseño. El creador de personajes originales mantiene esas señales anatómicas visibles bajo la ropa y el equipo, creando un mutante que se lee claramente en retratos, poses de acción y alineaciones de equipo.












