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4トークン•~30s
アニメボディ生成ツール
ポーズ、体型、衣装のスペース、オプションの動物パーツを明確にした全身アニメキャラクターのコンセプトを作成し、OC(オリジナルキャラクター)の参考資料、アバター、アートの下書きに活用できます。

生成可能なアニメボディコンセプト
デザインを完全なアニメキャラクターのビジュアルにする前に、体型、立ち姿、衣装のフィット感、ハイブリッドな特徴をプレビューします。

アクションポーズボディ

アニマルハイブリッドボディ

ファッションボディベース
OC参考資料用アニメボディ生成ツール
ポーズ対応ボディの作成
立ち姿、ジェスチャー、バランス、カメラアングルが明確な全身アニメポーズを生成します。顔のアップだけでは不十分で、AIアニメ生成ツールによるポートレートやキャラクターシートを作成する前のボディリファレンスが必要な場合に最適です。

動物パーツの追加
耳、尻尾、翼、爪、角、鱗、ヒレ、羽などの動物の特徴を持つアニメボディを構築します。人間のようなアニメキャラクターにファンタジー要素を自然に取り入れたいというニーズに応えます。

衣装映えするシルエットの形成
制服、ストリートウェア、鎧、ドレス、クリーチャーのアクセサリーなどを追加してもポーズが崩れないボディベースを作成します。この結果は、OCメーカーのワークフローに進む前に、服がボディデザインに合っているかを確認するのに役立ちます。

リファレンスシートアートの下書き
アートの依頼、ロールプレイのプロフィール、コミッションのメモ、キャラクターカード用に、よりクリーンな正面または斜め向きのボディコンセプトを生成します。最終的な解剖学的リファレンスとして扱う前に、手、足、関節、パーツの配置を確認できます。

アニメのボディアイデアを生成する方法
01
ボディの方向性を選択
キャラクターの役割(戦士、アイドル、学生、魔術師、マスコット、アニマルハイブリッド、カジュアルな主人公、ファンタジークリーチャーなど)を最初に定義します。
02
ポーズと特徴の記述
全身の構図、立ち姿、体型、服装のシルエット、耳、尻尾、翼、肉球、角、鱗、ヒレなどの詳細を指定します。
03
ボディラインの比較
シルエットが最も明確で、解剖学的な歪みが少ないバージョンを選びます。体がごちゃごちゃしている場合は、要素を減らして再生成してください。
なぜアニメボディジェネレーターを使うのか?
全身のフレーミング
立ち姿、衣装の全体像、または体型ベースのオリジナルキャラクター(OC)の参考資料が必要な場合は、顔のアップなどの切り取られた構図を避けましょう。
ポーズの明確化
立ち、歩き、ジャンプ、座り、戦闘、マスコットポーズなどを記述し、結果として明確なアクションが得られるようにします。
プロポーションの方向性
かわいい、エレガント、アスレチック、ヒーロー風、ちびキャラ、高身長、クリーチャー風など、体型をテストしてから決定します。
動物的特徴のコントロール
耳、尻尾、翼、肉球、角、ヒレなどをランダムに配置するのではなく、意図的に配置を指定します。
衣装の計画
キャラクターデザインを広げる前に、服、鎧、小道具、アクセサリーが体にどのようにフィットするかを確認します。
より安全なオリジナルデザイン
キャラクターが保護されたデザインを模倣しないよう、最終的な体、衣装、マスコットのような詳細を確認します。