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3d Anime Model Maker

3Dアニメモデルメーカー

プロポーション、顔の形、髪型、衣装のレイヤー、素材、ポーズ、スタジオ照明を調整して、洗練された3Dアニメキャラクターのコンセプトを生成します。アバター、ゲームの企画、アニメーションの計画、コミッション、モデリングの指示書のための視覚的なリファレンスを作成しましょう。

3Dアニメモデルメーカー

アニメキャラクターのアイデアを3Dモデルの方向性に変換

モデル作成用のシルエットを構築
生地を素材に変換
ターンテーブルと表情ビューの計画
洗練されたヒーローレンダリングの作成

このアニメモデルメーカーを使う理由

プロポーションとシルエットの制御

リアル、スタイライズド、ヒーロー、小柄、ちびの体型比率を比較し、遠くからでもキャラクターを認識できるようにします。

顔と髪の定義

3Dのボリューム感を損なうことなく、目の形、鼻の大きさ、顎のライン、前髪、髪の塊、毛束、表情を設定します。

レイヤード衣装の構築

インナー、コート、鎧、ベルト、靴、アクセサリーを分離し、複数の角度から見たときに重なりが自然に見えるようにします。

素材を意識したリファレンス

粗さ、色、ハイライト、エッジの処理を通じて、布、革、金属、プラスチック、ガラス、肌、髪を区別します。

マルチビュープランニング

モデリングの打ち合わせや承認用に、正面、斜め、側面、背面、表情、ヒーローレンダリングの方向性を用意します。

アバターおよびゲーム企画での活用

プロフィール用アバター、ゲームメニュー、アニメーション企画、コミッションの指示書、キャラクターデッキ、ポートフォリオ研究のためのコンセプトビジュアルを作成します。

3ステップで3Dアニメキャラクターのコンセプトを構築

3つの実践的なステップ
01

モデルの比率を固定する

体の比率、顔の形、髪型のボリューム、手足のサイズ、ポーズ、最終的な用途に必要なシルエットを選択します。

02

衣装と素材の分離

衣装のレイヤー、アクセサリー、表面素材、パレット、粗さ、透明度、そして各パーツがどのように体に重なるかを記述します。

03

プレゼンテーションビューの生成

スタジオレンダリングやヒーローレンダリングを作成し、顔の一貫性、素材の読み取りやすさ、衣装の構造、隠れた部分の隙間を確認します。

よくある質問

3Dアニメモデルメーカーに関するよくある質問

3Dアニメキャラクターのコンセプトをデザイン

3Dアニメモデルを作成
無料の3Dアニメモデルメーカー:キャラクターモデルのコンセプト