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ファンタジーキャラクターの役割を選択
飛空艇航法士、クリスタル植物学者、遺物鍛冶、砂漠の竜騎士、月明かりのヒーラーなどの役割を選び、キャラクターの性格、故郷、パーティでの機能を設定します。

明確なジョブ、ビジュアルスタイル、武器、魔法のモチーフ、ストーリーの役割を持つファンタジーキャラクターを作成します。

異なるジョブ、地域、シルエット、パレット、装備、ムードを持つ3つのファンタジーキャラクターの方向性をプレビューします。
01雲の港の地図製作者
02火山ガラスの騎士
03潮のアーカイブ召喚士
メインキャラクターの詳細を設定し、最初のバージョンを生成し、ビジュアルの結果を調整します。
キャラクターの役割、故郷、パーティでの機能、性格、目標、ストーリーの設定を選択します。
顔、髪、体型、服のレイヤー、アーマー、パレット、履物、ジュエリー、武器、魔法のモチーフを設定します。
最初の結果を作成し、ビジュアルの詳細を確認し、必要に応じてポーズ、表情、カメラ、設定を調整します。
役割、衣装、装備、魔法、シーンのコントロールを使用して、完全なファンタジーキャラクターを形作ります。
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飛空艇航法士、クリスタル植物学者、遺物鍛冶、砂漠の竜騎士、月明かりのヒーラーなどの役割を選び、キャラクターの性格、故郷、パーティでの機能を設定します。

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衣類のレイヤー、アーマー、生地、パレット、履物、ジュエリー、武器のデザイン、そして焦点を絞った魔法のスタイルを定義します。AIアニメジェネレーターは、これらの入力を統合されたキャラクターの外観に変換します。

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選択したカメラ、設定、表情、アクションを使用して、ポートレート、全身の参考資料、キャンプのシーン、遺跡の探検、魔法の決闘、パーティの瞬間を生成します。

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より広いOCメーカーのワークフローを活用しながら、新しい表情、ポーズ、ロケーション、シーンタイプを探索する際も、顔立ち、ジョブ、パレット、衣装の構造、武器、魔法のモチーフを安定させます。

明確な役割、一貫性のある衣装、特徴的な装備、柔軟なシーンオプションを備えたキャラクターを作成します。
キャラクターのジョブ、専門分野、モチベーション、パーティでの役割、およびビジュアルの方向性を設定します。
統一感のあるシルエットのために、生地、防具、旅装束、装飾品、履物、パレットを調整します。
キャラクターの役割に合わせて、武器の形状、素材、スケール、ディテール、エフェクトを定義します。
クリスタル、嵐、月、植物、機械、または元素の視覚効果を選択します。
さまざまな用途に合わせて、ポートレート、キャンプのひとコマ、遺跡の探索、決闘、パーティシーンを生成します。
新しい構図の間も、顔立ち、パレット、衣装の構造、武器、魔法のモチーフを再利用します。
よくある質問
キャラクターの役割、ビジュアルコントロール、一貫性、生成結果に関する回答。
ファンタジーのジョブ、性格、衣装、武器、魔法のモチーフ、ストーリー上の役割をキャラクターアートに変換するためのAIキャラクターツールです。
ジョブを選択し、顔立ち、シルエット、衣装、パレット、武器、魔法のモチーフ、出身地、パーティでの役割、性格を定義してから、キャラクターを生成します。
旅人、メカニック、ハンター、外交官、衛生兵、またはロードアドベンチャーの役割を使用し、その後旅装束、目的地、パーティのダイナミクス、装備や魔法を設定します。
エンジニア、クーリエ、衛生兵、アーキビスト、オーガナイザー、調査員などの都市の役割を選択し、キャラクターの服装、モチベーション、装備を定義します。
ポーズ、表情、カメラ、設定を変えても、顔立ち、髪型、ジョブ、パレット、衣装の構造、武器、魔法のモチーフを変えずに維持します。
解剖学的な構造、武器の握り方、衣服や防具の構造、素材、シルエットの明瞭さ、顔の同一性、シーンとの適合性を確認します。
キャラクターポートレート、全身リファレンス、衣装スタディ、武器コンセプト、魔法のシーン、パーティのアート、ファンタジーのストーリービジュアルを作成します。
