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4トークン~30s

JSAB OCメーカー

オリジナルのリズム図形OCのポートレート、アクションポーズ、ボス風の変身、アビリティシーン、ステージアートを生成します。
ネオンのリズムステージでパフォーマンスを披露するカラフルな幾何学キャラクター4人組のJSAB OCメーカー画像

形状、パルス、動きからJSAB OCを構築

赤、黄、青、紫の際立つ形状が揃ったJSAB OCメーカーの4色幾何学キャラクターラインナップ
カラフルなリズムステージを駆け巡るネオンダンスキャラクター4人組のJSAB OCメーカー画像
ダイナミックな幾何学ダンスバトルを繰り広げるカラフルなモンスターキャラクターグループのJSAB OCメーカー画像
ネオンの幾何学ステージで共演するプリズム・ビートキャラクター3人組のJSAB OCメーカー画像

このJSAB OCメーカーを選ぶ理由

形状主体のアイデンティティ

切り抜き、角、曲線、アシンメトリー、浮遊パーツ、計算された重心によって、印象的なキャラクター像を生み出します。

高コントラストなカラーパレット

暗いステージ、鮮やかなハザード、幾重にも重なる発光エフェクトの中でも埋もれない、力強い2〜3色の配色デザインを生成します。

表情豊かなミニマルな顔

幾何学的な形状を複雑にしすぎることなく、目の角度、口の形状、傾き、収縮、伸縮、ポーズによって感情を表現します。

視認性の高いハザード表現

発生源、軌道、干渉ポイントが明確なウェーブ、スパイク、リング、ビーム、ブロック、またはパルスフィールドを生成します。

ビートに連動した構図

間隔、残像の軌跡、ライティング、方向性のある流れを通じて、予備動作、インパクト、反動、復帰の瞬間を巧みに切り取ります。

制御されたフェーズ変化

巨大化、被ダメージ、チャージ、別形態などのビジュアル状態を試しながら、核となる形状やカラーの特徴を維持できます。

一瞬で伝わるJSAB OCの作り方

01

一目でわかるシルエットの切り抜き

基本となる図形を選び、切り欠き、非対称性、浮遊パーツ、四肢のいずれかを1つ加えてアレンジします。暗いステージの小さなシルエットでも識別できるよう、顔の配置、体の傾き、色の比率、スケールを設定します。

02

1つの動きのルールを設定

OCがダッシュ、回転、跳ね返り、滑空、脈動、スラムのどれを行うかを決めます。それに合わせた軌跡、アビリティの形状1つ、ハザード1つ、アクションポーズ1つ、カメラの距離、そして移動軌跡を際立たせるステージ照明を追加します。

03

静止したビートの瞬間をチェック

エッジの明瞭さ、顔の位置、四肢の接続、発光のにじみ、軌跡の方向、攻撃の起点、インパクト地点、意図しない文字、UI風の枠線、既存シルエットの類似を点検します。エフェクトを過剰に重ねるのではなく、問題のあるビジュアルルールを1つ修正します。

よくある質問

JSAB OCメーカー よくある質問

1つのオリジナル図形を動かす

シルエット、軌跡、インパクト、そしてステージ照明によって、次のビートが視覚的に伝わるリズムキャラクター画像を生成します。

オリジナルリズム図形キャラクターアート用JSAB OCメーカー