0104
ハンターまたはフィールド専門家を作成
ハンター、研究者、衛生兵、職人などのフィールド役職を選択します。キャラクターの体格、服装、装備、バイオームを指定して、ポートレートや全身コンセプトを生成しましょう。

このAIモンスターハンターOCメーカーを使用すれば、テキストの説明からハンター、研究者、職人、生物の画像コンセプトを生成できます。キャラクターの役割、体格、防具の素材、道具、アクション、バイオームを指定して、ポートレート、全身デザイン、フィールドシーンを作成しましょう。

林冠地図製作者、カルデラ職人、氷河衛生兵の作例をご覧ください。役割、装備の選択、バイオームの違いが、いかに個性的なキャラクター画像を生み出すかを比較できます。
01林冠気流の地図製作者
02カルデラの発酵職人
03氷河クレバスの衛生兵
オリジナルキャラクター、装備、生物、フィールドシーンを言葉で描写し、役割、素材、スケール、環境に応じたビジュアルコンセプトを探求しましょう。
0104
ハンター、研究者、衛生兵、職人などのフィールド役職を選択します。キャラクターの体格、服装、装備、バイオームを指定して、ポートレートや全身コンセプトを生成しましょう。

0204
オリジナルの実用ツール、そのサイズ、グリップ、可動部、用途を記述してください。OCメーカーを使えば、調査、救助、クラフト、その他のフィールド任務に合わせたツール中心のシルエットを追求できます。

0304
森林の樹冠、火山の段丘、氷河、湿原などの環境で、明確なアクションを設定します。キャラクター、装備、地形、ライティングを加えて、焦点の定まったシーンを構成しましょう。AIアニメジェネレーターを使えば、スタイル化されたモンスターハンターOC画像を追求することも可能です。

0404
体の構造、動き、捕食行動、サイズ感、生息地を記述して、新しいオトモや野生生物のコンセプトを創り出しましょう。ハンターや環境とどのように関わり合うかも含められます。

キャラクターの外見、防具の素材、装備、モンスター、生息地を組み合わせて、モンスターハンターに着想を得たオリジナル画像を探索・生成できます。
小柄な衛生兵から大柄な職人、背の高い調査員まで、多彩な体格や役割を表現できます。体型、姿勢、衣服、装備を詳細に設定しましょう。
セラミック、甲殻、織物繊維、葦布などの素材を重ね合わせた装備を追加できます。摩耗、留め具、補修跡、動きやすさのための露出部位なども描写可能です。
ツールの形状、グリップ、スケール、機能を設定することで、キャラクターのビジュアル内で明確な存在感を持たせることができます。
雲霧林、カルデラ、氷河、塩原盆地、洞窟、サンゴ礁などの環境を選択し、天候や地形のディテールを加えましょう。
肢の数、対称性、移動方法、捕食形態、表皮、サイズ感を設定し、未知の生態構造を形作ることができます。
クローズアップのポートレート、全身像、チームの集合図、あるいは広大なフィールドシーンなど、含めたいアクションや環境を指定します。
キャラクターやモンスターの特徴を記述し、画像の詳細を追加して生成し、コンセプトをブラッシュアップします。
ハンター、フィールド調査員、モンスター、またはオトモのコンセプトと、希望する画像タイプを選択して始めましょう。
体型、防具の素材、道具、アクション、生息地、構図(カメラアングル)を指定して、イメージを具体化します。
生成結果を確認し、装備、ポーズ、モンスターの骨格、環境などの詳細を更新して別のバージョンを試してみましょう。
よくある質問
AI生成によるハンターやモンスターのコンセプト、防具、プロンプト、キャラクターリファレンス、利用方法に関する回答です。
モンスターハンターに着想を得たオリジナルのハンター、研究者、職人、モンスター、フィールドシーンを探索・生成するためのAI画像ツールです。被写体と視覚的な詳細を記述することで、イメージコンセプトを生成できます。
本ツールは画像コンセプトを生成するものであり、モンスターハンターのゲーム内で操作可能なハンター、防具セット、武器、オトモを作成またはインポートすることはできません。
キャラクターの役割、体型、防具の素材、道具や武器、ポーズ、生息環境、構図を記述してください。例:「何層もの甲殻防具を身に纏い、青い氷のクレバス内で楕円形の救助用フレームを展開する氷河の衛生兵、全身構図」
はい。想定している役割を記述し、それをキャラクターの衣服、装備、ポーズ、環境に結びつけてください。戦闘ポーズだけでなく、多彩なフィールド専門家のコンセプトに対応しています。
防具の素材、重ね着、留め具、経年変化、キャラクターが所持している道具や装備を細かく指定できます。画像内で機能が明確に伝わるよう、アイテムの構え方や使い方も含めてください。
身体構造、動作、捕食行動、スケール、体表の質感、生息地などを記述することで、モンスターのコンセプトを探索・生成できます。ハンターや研究者、周囲の環境とどのように関わっているかも追加してください。
ポートレート、全身リファレンス、チームの集合図、広大な遠征シーンのどれを希望するかを記述してください。カメラの距離や、どの装備・モンスターの詳細を鮮明に見せたいかも指定してください。
本ページは空白のテンプレート、レイヤー分けされたファイル、編集可能なキャラクターシートではなく、画像コンセプトを生成します。視覚的なリファレンスとして、鮮明な全身画像やチームの集合図を生成することは可能です。
独自の役割、シルエット、防具の構造、道具のデザイン、モンスターの身体構造、生息環境の組み合わせを取り入れましょう。既存の認知されているハンター、モンスター、防具セット、武器、ロゴ、ゲームのUI要素などを模倣することは避けてください。
生成ツールが商用権を付与していると即断しないでください。ファンアートに着想を得た画像を販売またはライセンス供与する前に、現在のツールの利用規約、入力内容および出力物に対する権利、適用される可能性のある第三者の権利をご確認ください。
