ニンジャゴーOCメーカー

オリジナルのニンジャゴーOCのアイデア

サウンドウェーブ・テンプル・スカウト

エンバー・フォージ・ガーディアン

ミスト・ガーデン・ヒーラー
明確なアイデンティティを持つオリジナルのニンジャゴーOCをデザイン
エレメント忍者コアを選択
エレメント、戦闘スタイル、チームでの役割、あるいは個人的な葛藤から始め、キャラクターの気質と視覚的なモチーフを定義します。このニンジャゴーOCメーカーは、それらの入力をプロフィールアート、ファンストーリー、ロールプレイ、デザインリファレンスのためのオリジナルの忍者ファンタジーコンセプトへと変換します。ゼロから完璧なアニメキャラクターを作成することも可能です。

衣装、マスク、武器をコントロール
布の層、アーマーの配置、マスクの形状、履物、パレット、ロゴのないパターン、そして1つのオリジナル武器を記述します。AIアニメジェネレーターを使用して、それらのコントロールを、読み取り可能なシルエットと実用的な動きを備えた一貫性のある全身デザインへと繋げましょう。

物語に使える忍者アートを作成
LEGOニンジャゴーOCメーカーのアイデアを、ポートレート、全身リファレンス、トレーニングポーズ、エレメントアクションシーン、あるいは静かなチームのひとときに変えましょう。OCの役割に合わせて表情、環境、エフェクトを調整することで、スカウト、発明家、師匠、ライバル、ヒーラー、守護者のいずれであるかを明確に伝えることができます。

一貫性のある忍者バージョンを洗練
顔、エレメント、パレット、衣装の構造、特徴的な武器を維持したまま、新しいポーズ、表情、マスク、設定をテストしましょう。より広範なOCメーカーのワークフローは、バージョンを比較し、アバター、リファレンス、ストーリーシーン全体で一貫性を保てるニンジャゴーOCを選択するのに役立ちます。

このNinjago OCメーカーを使う理由
エレメントテーマのコントロール
独特な忍者衣装
オリジナル武器デザイン
物語に即したフレーミング
一貫したキャラクター設定
迅速なバージョン比較
Ninjago OCの作り方
属性と物語上の役割を選択
属性やスキルを1つ選び、そのOCが学生、守護者、発明家、ライバル、斥候、指導者、旅人のどれであるかを定義します。
服装と武器を定義
顔、髪、服のレイヤー、鎧のアクセント、マスク、靴、カラーパレット、オリジナル武器、そして特徴的なパワー効果を1つ記述します。
バリエーションの生成と確認
シルエット、解剖学的構造、独創性、動き、物語への適合性を確認します。コアとなるアイデンティティを固定したまま、二次的な詳細を1つずつ変更します。