OC外見ジェネレーター
輪郭、髪型、体型のシルエット、肌、目、表情など、最初に目を引くディテールに焦点を当てたビジュアル指示からオリジナルのOC画像を生成します。OC外見テンプレートを使用することで、ポートレート、全身リファレンス、キャラクターシートの明確なスタート地点が得られます。

AI外見ジェネレーターの生成例

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OCの外見を作成する方法
第一印象を決める
顔、シルエット、髪のアウトライン、表情のどこを最も印象づけたいかを決め、その選択を指示の先頭に配置します。
フレーム内の特徴を配置する
プロポーション、顔の骨格、髪の動き、衣服のボリューム、ポーズ、カメラの距離を追加します。名前や曖昧な雰囲気ではなく、具体的な視覚的用語を使用してください。
微調整前に確認する
顔、手、体型、髪の輪郭、表情をチェックします。イメージとずれた場合は、一度に1つの基準要素ずつ変更してください。
すべての画像で外見のディテールを明確に表現
顔の骨格を定義する
ポートレートの核となる顔の骨格を記述します(角張った顎や柔らかい顎、眉の形、目の間隔、鼻のライン、控えめな表情など)。これにより、ポートレートのサイズでも顔の特徴が明確に伝わる大人のオリジナルキャラクター画像が生成され、設定資料やプロフィールイラストに役立ちます。

体型の印象を構築する
プロポーションと姿勢を活用して、キャラクターがフレーム内にどのように収まるか(小柄、長身、広い肩幅、長い手足など)を確立します。立ち姿やカメラの距離を追加することで、アップだけでなく全身の印象もしっかりと維持され、比較しやすい全身コンセプトを作成できます。

髪型とスタイリングを指定する
髪の形、質感、分け目を単なる色の羅列ではなくシルエットの一部として扱います。衣服のボリュームや1つのアクセサリーと組み合わせることで、ポートレート、アバター、ビジュアル開発に向けた意図通りの外見の方向性を生み出せます。別のアプローチについては、AIアニメジェネレーターをご覧ください。

表情のバリエーションをテスト
外見の核となる要素を維持しながら、表情、頭の向き、照明を変化させます。これにより、キャラクター本来の顔立ちを損なうことなく、警戒した表情、屈託のない笑顔、思索的な眼差しなどを比較でき、選定や修正に役立つ画像候補が得られます。より広範なOCメーカーのワークフローを活用すれば、結果の比較がさらにスムーズになります。
