Overwatch OCメーカー

オリジナルチームシューターヒーローコンセプト

空中救助スペシャリスト

北極圏バリアエンジニア

ネオン偵察デュエリスト
ロールからアビリティキットまでヒーローを構築する
判別可能な戦闘ロールを形成する
タンク、ダメージ、サポートから始め、そのヒーローが解決する対戦上の課題(スペースの確保、ルートの拒否、味方の救助、偵察、孤立したターゲットの仕留めなど)を定義します。OCメーカーのワークフローは、体型、装備、姿勢、カラーブロッキングをその目的に結びつけるため、アビリティの説明を読む前にロールが伝わるようになります。

カウンタープレイを考慮したアビリティの構築
メイン攻撃、移動オプション、ユーティリティスキル、アルティメットを生成し、すべての弱点をカバーすることなく、一つのメカニカルなテーマを共有させます。射程、クールダウンのアイデア、リスク、敵の反応が可視化されることで、OW2ヒーロー生成コンセプトは説得力を持ち、ライターやデザイナーがプロフィール、ファン向けの提案、テーブルトークRPGへの適応のためのバランスの取れた基盤を得ることができます。

伝承を視覚的な装備に変える
出身地、職業、勢力の歴史、動機を、衣装の素材、ツール、オリジナルのモチーフ、傷跡、義肢、または現場での修理跡に変換します。これにより、装備がそのヒーローの出自や戦い方を物語るようになり、同時に既存のキャラクターとの視覚的な差別化を維持したオリジナルのファンメイドコンセプトが完成します。

ヒーロー選択画面のポートレートを提示する
固定された顔、髪型、アーマーのシルエット、武器、カラーパレット、表情、アクションポーズを用いて、概要をAIアニメ生成ワークフローに移行します。ヒーロープロフィール、マッチアップカード、ストーリーページ、コンセプトボード用にポートレートや全身のバリエーションを生成し、サムネイルサイズでも判別可能なバージョンを保持しましょう。

このヒーローコンセプトメーカーを使う理由
ロール重視のシルエット
一貫性のあるアビリティキット
カウンタープレイを意識したコンセプト
勢力と経歴のヒント
ヒーロー選択時のフレーミング
より迅速なキットのバリエーション
3ステップでOverwatchのオリジナルキャラクターを作る方法
マッチでの役割を割り当てる
タンク、ダメージ、サポートから選択し、そのヒーローが解決する具体的なチームの課題と、対戦相手が突ける弱点を明記します。
キットと装備を接続する
武器、移動オプション、ユーティリティスキル、アルティメット、アーマーのシルエット、勢力の歴史、視覚的モチーフを一つのシステムとして記述します。
ヒーロー選択時の見栄えをテストする
ポートレートと全身バージョンを生成し、小さいサイズでも顔、武器、色のブロック、戦闘での役割が明確に判別できるデザインを保持します。
Overwatchオリジナルキャラクターメーカーに関するFAQ
自分だけのチームシューターヒーローをデザインしよう
次のオリジナルのファンコンセプトのために、役割、関連付けられたアビリティキット、勢力に基づいた衣装、そしてダイナミックなヒーローポートレートを生成します。