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让维度法则塑造角色特质
选择一条直观可见的世界法则——如横向重力、玻璃植被或储存在罐中的天气——并将其与角色的行动、着装或工作方式相联系。描述身形、站姿、地形和镜头视角,以引导生成肖像或全身概念图。

打造原创成年维度幻想角色,塑造其体态、服装、工具、光影及母星世界。探索将角色与其所在维度法则紧密相连的头像肖像、全身设定图和生动场景。

为维度选定一个视觉法则,然后展示它如何影响角色、服装、工具和周围环境。添加传送门、变身形态或奇特能力,构建具有鲜明焦点的场景。
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选择一条直观可见的世界法则——如横向重力、玻璃植被或储存在罐中的天气——并将其与角色的行动、着装或工作方式相联系。描述身形、站姿、地形和镜头视角,以引导生成肖像或全身概念图。


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描述哪些发生改变、哪些保持可辨认,以及触发转变的原因。具体说明表皮、四肢、体量或光效的变化,结合姿势与构图,以引导生成变身肖像或动作参考图。


结合角色外观、装备、传送门、变身形态与世界观细节,打造更加完整的图像概念。
描述人类或非人类的解剖结构、比例、体态及特色特征,以确立清晰的轮廓剪影。
设定旅行者的位置、传送门形状、目的地以及镜头距离,以指导生成抵达、离去或跨越边界的场景。
探索由编织树皮、矿物网格、涂蜡织物、贝壳甲片、玻璃纤维或其他契合角色与设定的材质所制成的服饰。
通过对角色和环境的影响,展现异常重力、悬浮物体、倒流之雨、弯曲地平线或奇特阴影。
当您需要完整的角色概念图而非特写肖像时,请描述站立姿势、清晰可见的装备以及镜头构图。
将描述聚焦于单张插画上,具备明确的主体、动作和场景设定,避免出现字幕、界面或多格分镜。
选择一条世界法则,将其与角色和动作相融合,随后检查图像并完善细节。
确定该维度如何改变重力、天气、声音、比例、光线或材质。挑选一条能在单张图像中清晰呈现的法则。
描述角色的身体结构、服装、工具或能力、姿态、表情以及当前任务。将其中至少一个细节与该维度联系起来,使角色自然融入场景之中。
检查轮廓、传送门、动作和背景。如果某些细节不够清晰,可调整镜头距离、简化相互冲突的特效,或重申您想要突出的视觉特征。
