定價
登入
3D 動漫模型製作器
生成精緻的 3D 動漫角色概念,並可控制比例、臉型、髮型、服裝層、材質、姿勢和攝影棚燈光。為虛擬形象、遊戲提案、動畫規劃、委託創作和建模簡報建立視覺參考。

探索 3D 動漫角色風格
比較風格化遊戲、柔和賽璐珞以及 Q 版模型方向,涵蓋不同的比例、材質、燈光和最終用途目標。

風格化 RPG 英雄

柔和賽璐珞風格偶像

Q 版冒險吉祥物
將動漫角色創意轉化為 3D 模型指導方向
建立適合建模的輪廓
在添加細節之前,先設定頭身比、肩寬、四肢長度、手部比例、鞋類、髮量和服裝體積。此 原創角色製作器 (OC maker) 有助於先建立可識別的角色特徵,為後續的 3D 參考提供更清晰的輪廓,適用於虛擬形象、遊戲提案、動畫測試或雕刻簡報。

將布料轉化為材質
描述布料重量、皮革飾邊、塗漆金屬、半透明部件、針織紋理、光澤配件和霧面皮膚作為獨立的材質組。清晰的材質對比有助於動漫模型製作器產出更容易與建模師溝通的參考資料,而攝影棚燈光則能顯現邊緣細節,且不會讓臉部或服裝顯得扁平。您也可以使用 文字轉圖像工具 來視覺化不同的材質組合,並在製作前探索角色設計的變化。

規劃轉盤與表情視圖
生成正面、四分之三側視、側面和背面的指導方向,以及一組小型表情,同時保持頭髮、臉部、調色盤和服裝層的穩定。這些協調的視圖能揭露隱藏的結構問題、釐清重疊的服裝,並為委託、綁定討論或角色審核提供更強大的參考包。

製作精緻的英雄渲染圖
將核准的臉部、髮型、比例、服裝、材質、調色盤和姿勢導入 AI 動漫生成器 指導方向以製作展示圖。比較中性攝影棚、遊戲選單、電影感和虛擬形象裁切效果,並將輸出視為視覺概念藝術,除非另外製作了可編輯的 3D 檔案。

為什麼要使用這款動漫模型製作器
比例與輪廓控制
比較寫實、風格化、英雄、嬌小和 Q 版的身材比例,同時保持角色在遠處的可辨識度。
臉部與頭髮定義
設定眼睛形狀、鼻子比例、下顎線、瀏海、髮塊、髮絲和表情,同時不失預期的 3D 體積感。
分層服裝構建
將內衣、外套、盔甲、腰帶、鞋類和配飾分開,確保重疊部分在多個角度下都合理。
材質感知參考
透過粗糙度、顏色、高光和邊緣處理,區分布料、皮革、金屬、塑膠、玻璃、皮膚和頭髮。
多視角規劃
準備正面、四分之三側視、側面、背面、表情和主視覺渲染方向,以利於建模對話與審核。
虛擬形象與遊戲提案用途
為個人頭像、遊戲選單、動畫提案、委託簡報、角色卡和作品集研究創建概念視覺圖。
分 3 步構建 3D 動漫角色概念
三個實用步驟
01
鎖定模型比例
選擇身體比例、臉型、髮量、手腳尺寸、姿勢以及最終用途所需的輪廓。
02
分離服裝與材質
描述服裝層次、配飾、表面材質、調色板、粗糙度、透明度,以及每件單品如何覆蓋在身體上。
03
生成展示視圖
創建攝影棚渲染圖與主視覺圖,然後比較臉部一致性、材質可讀性、服裝結構以及隱藏視角的間隙。
常見問題