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4積分~30s

麒麟 OC 生成器

生成以麒麟為靈感的原創奇幻馬類肖像、全身設定圖、元素狀態與環境場景。
恰好一隻原創成年奇幻麒麟馬類站在暴風雨初晴的高原山脊上,身材高挑修長兼具馬與鹿的體態,炭色長口鼻部,石板藍毛皮,拉絲銅色鱗片

透過解剖結構與元素打造麒麟 OC 圖像

恰好一隻原創成年奇幻麒麟馬類,長著如瞪羚般的高挑四肢、細長如騾的口鼻部、分叉的石板色蹄子、深靛藍色毛皮,僅沿著肩部覆蓋淺銅色鱗片
恰好一隻原創粗壯成年麒麟馬類,身披深赭色毛皮,具有如駱駝般寬闊的口鼻部、六根向側後方延伸的短象牙角枝、前腿覆蓋炭色鵝卵石般的鱗片,毛髮濃密
恰好一隻原創年輕奇幻麒麟馬類,具有緊湊如鹿的軀體、奶油色毛皮、環繞肋骨的啞光玉石色鱗帶、一根帶有三個鈍齒的低彎新月角,身形修長
成熟灰粉色奇幻馬類草藥師,長著水晶角,配戴黑曜石鱗片鞍具與草藥馱簍,佇立於山間露台

為什麼選擇這款麒麟 OC 生成器

馬類比例控制

創作出受鹿、馬、氂牛或瞪羚啟發的體態,讓腿部、頸部、口鼻部和脊椎完美契合角色的定位。

獨特的角部構造

打造叉狀、新月形、螺旋形、板狀或分枝狀的鹿角與獸角,具備勻稱的生長基底與清晰可辨的輪廓。

規劃鱗片分佈

將鱗片限制在特定區域,例如肩膀、肋部、腿部、臉頰或背部,而非隨機覆蓋全身。

材質化鬃毛

以適當的重量感與光影渲染雲狀纖維、粗羊毛、濕潤緞帶髮絲、餘燼光絲、礦物晶絲或苔蘚。

元素場景互動

展現熱氣、薄霧、雨水、霜凍、花粉或狂風對地面和植被的改變,讓能力呈現出可見的影響。

著重蹄部結構的動作構圖

生成跳躍、踏地、攀爬、轉身與靜止站姿,並具備清晰分明的四肢、著地感與明顯的角部輪廓。

如何將麒麟創意轉化為清晰易讀的圖像

01

上色前先設定骨架

選擇體型特徵、年齡、肩高、頸長、口鼻部、腿部粗細、蹄型、尾巴重量感、角部連接處與鱗片分佈區。在設定調色盤、斑紋或氛圍前,先描述好這些結構。

02

將材質與動態行為相連結

賦予鬃毛與鱗片物理特性,然後挑選一個能展現這些特性的動作與環境。狂風應當拉扯緞帶般的髮絲;雨水應當加深羊毛的色澤;熱氣則應在明確的發源處產生蒸汽或焦黑的地面。

03

從蹄部開始檢查渲染細節

檢查腿部數量、關節方向、蹄部著地、角部連接、鬃毛連貫性、鱗片邊界、眼睛比例、多餘符號以及抄襲小馬的特徵。在調整次要顏色或背景前,先修正有問題的結構。

常見問題

麒麟 OC 製作器常見問題

為新麒麟打造契合其元素的專屬身軀

生成一張奇幻馬形生物圖像,讓角、鱗片、鬃毛、動態與棲息環境共同展現明確一致的形體設計。

奇幻馬類原創藝術麒麟 OC 生成器