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讓維度塑造角色
選擇一條具象化的世界法則——例如橫向重力、玻璃植被或裝在罐中的天氣——並將其與角色的動作、穿著或工作方式相結合。描述體型、姿態、地形與鏡頭視角,以指引肖像或全身概念圖的生成。

創作一個原創成年多維奇幻角色,塑造其身形、服裝、工具、光影與母星世界。探索將角色與其維度法則緊密連結的肖像、全身設定圖和場景。

為維度選擇一條視覺法則,然後展示它如何影響角色、服裝、工具和周遭環境。添加傳送門、變身或獨特能力,以打造出焦點明確的場景。
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選擇一條具象化的世界法則——例如橫向重力、玻璃植被或裝在罐中的天氣——並將其與角色的動作、穿著或工作方式相結合。描述體型、姿態、地形與鏡頭視角,以指引肖像或全身概念圖的生成。

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圍繞原創物品或身體特徵構建特效,例如能彎曲距離的共鳴手套或能匯聚熱量的鹿角。AI 動漫生成器可協助探索該特效的圖像效果;描述其來源、方向以及如何改變角色周圍的光線或空間。

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描述哪些部分發生改變、哪些特徵依然可辨認,以及引發轉變的原因。具體說明表面材質、四肢、比例或光線的變化,並結合姿勢與構圖,以指引變身肖像或動作設定圖的呈現。


結合角色外觀、裝備、傳送門、變身形態與世界觀細節,打造更完整的圖像概念。
描述人類或非人類的解剖構造、比例、姿態與獨特特徵,以建立清晰的輪廓剪影。
設定旅者的位置、傳送門形狀、目的地與鏡頭距離,以指引抵達、離開或跨越門檻的場景構圖。
探索由編織樹皮、礦物網布、塗蠟面料、貝殼甲片、玻璃纖維或符合角色與設定的其他材質所製成的服裝。
透過非同尋常的重力、漂浮物體、倒流雨水、彎曲地平線或奇特陰影對角色及環境的影響來展現這些現象。
當你需要完整的角色概念圖而非特寫肖像時,請描述站立姿勢、可見裝備與鏡頭構圖。
將描述重點放在單一插圖上,呈現明確的主體、動作與場景,而非字幕、介面或多格畫面。
選擇世界法則,將其與角色及動作連結,接著檢視圖像並微調細節。
決定該維度如何改變重力、天氣、聲音、比例、光線或材質。挑選一項能在單張圖像中清晰展現的法則。
描述角色的體態結構、服裝、工具或能力、姿勢、表情以及當前任務。將其中至少一項細節與該維度連結,讓角色能自然融入場景之中。
檢查剪影、傳送門、動作與背景。若有細節不夠清晰,可調整鏡頭距離、簡化互相干擾的特效,或重新強調你想突顯的視覺特徵。
